來源:貝美特下載站 更新:2025-12-10
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很多愛玩兒動作冒險類游戲的玩家在問,黑魂3與艾爾登法環(huán)相比哪個更好玩,其實這要根據(jù)玩家的喜好來說,但是根據(jù)大部分玩家推薦來看艾爾登法環(huán)要好玩兒些,可能大眾的口味是一樣的吧,我個人也比較傾向于艾爾登法環(huán),因為在他的人物的人設(shè)個人比較喜歡,其次是劇情和游戲畫風(fēng)來說,比較適合大眾的審美,沒有太過薛曉東畫面。

其實許多情況下你就會感覺艾爾登法環(huán)好像和黑暗之魂3差別并不大,但是艾爾登法環(huán)的游戲難度,算歷來魂系列游戲中等偏高的。這里中等偏高的難度標(biāo)準(zhǔn),是以游戲最高難度、單人不召喚好哥哥、看攻略通關(guān)的打法來算的,這種打法的難度比黑魂3重制版要略高,所以如果是新手玩家,不太建議推薦艾爾登法環(huán)。
它將原作中那殘忍和美麗的精髓提升到了次世代主機(jī)的標(biāo)準(zhǔn),包括幾乎完美穩(wěn)定的每秒60幀的流暢度,以及4K分辨率的選項,游戲用無縫連接的世界設(shè)定打破了阻隔,激發(fā)玩家探險游戲世界和創(chuàng)造獨特的游戲體驗,當(dāng)玩家碰上強(qiáng)大的敵人,探索出全新的地方,這一準(zhǔn)確的挑戰(zhàn)構(gòu)建系統(tǒng)和獎勵機(jī)制將帶來很大的成就感。
這款游戲十分受大家的歡迎的,steam上92%的好評率,艾爾登法環(huán)可玩性和體驗高,基本上魂系列所有游戲的優(yōu)點都有,豐富的劇情,龐大的地圖,繁多的怪物種類,還有誠意滿滿的天氣系統(tǒng)部分的差評也是在說游戲的優(yōu)化不好有卡頓的現(xiàn)象出現(xiàn),大多都是反饋游戲中所碰到的BUG,但對于低配機(jī)器不太友好,很難流暢運行的問題。